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Rendering e grafica 3D

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La computer grafica nasce negli anni 80 e si presta ad ogni tipo di settore, dai videogames al cinema, passando per l’architettura e l’ingegneria. Ormai tutto oggi è computer grafica, anche un piccolo spillo ormai viene prima modellato in 3D per poi realizzare un rendering e mandarlo in produzione.

La tecnologia della computer grafica è straordinaria.

Non tutti i nostri PC sono in grado di produrre immagini di alta qualità, per fare questo servono macchine molto potenti e performanti, con schede grafiche che siano all’altezza;

Tutti i film, anche il più semplice, include effetti speciali generati da computer.

Per raccontare una storia, due impiegati che lavoravano in Pixar Animation Studios hanno vinto il Turing Award per lo sviluppo della tecnologia di rendering di Toy Story, il primo lungometraggio animato fatto interamente in 3D, cose che ora si trovano in un qualsiasi dispositivo. Il premio, a volte chiamato il premio Nobel per l’industria informatica, è andato a Pat Hanrahan e Ed Catmull.

I vincitori si sono detti subito elettrizzati dalla notizia, dato quanto sia diventata importante la computer grafica. Catmull in particolare, ha creato una tecnica fondamentale che ha permesso alla la computer grafica di passare dai modelli wireframe alle visualizzazioni di oggetti con superfici curve. Ha anche ideato la mappatura delle textures, che consente a un designer di incollare efficacemente un’immagine 2D sulla superficie di un oggetto 3D per un aspetto più realistico. Catmull è stato il primo presidente della Pixar, uno spin-off del 1986 del Lucasfilm di George Lucas che Steve Jobs ha finanziato e successivamente guidato come amministratore delegato.

Potrai trovare alcuni articoli interessanti e trarre spunto per iniziare la tua professione e realizzare rendering per te o per i tuoi futuri clienti, quindi buona lettura e, se ti va, puoi lasciare un feedback mandando una mail utilizzando il form contatti. Buona visione.